野球中継や記事で、「WAR」「WHIP」「K/9」といった、見慣れない数字を見かけることがあります。これらは、データを使って野球を分析する「セイバーメトリクス」で使われる指標です。この記事では、観戦に役立つ代表的な指標を、初心者向けに整理します。
計算式と、数字を使った例も載せています。例の数字は、説明のために作ったもので、実際の選手の成績ではありません。
結論|押さえたい5つの指標
- 出塁率・長打率・OPS:打者が「塁に出る力」と「長打を打つ力」を見る
- WHIP:投手が、1イニングあたりに許した走者の数
- K/9・BB/9:9イニングあたりの、奪三振と四球の数
- WAR:選手がチームの勝利にどれだけ貢献したかを、勝利数で表す指標
- 指標は、打率や防御率を補う「別の見方」。1つの数字だけで判断しない
セイバーメトリクスとは?
セイバーメトリクスは、データをもとに、野球の強さや選手の価値を、客観的に分析する考え方です。打率や打点、勝利数といった従来の数字では分かりにくい部分を、新しい指標で補います。
たとえば、打率が同じ2人の打者でも、四球の多さや、長打の数で、チームへの貢献は変わります。そうした違いを数字で見るのが、セイバーメトリクスの目的です。
打者の指標|出塁率・長打率・OPS
| 指標 | 計算式 | 意味 |
|---|---|---|
| 出塁率 | (安打+四球+死球)÷(打数+四球+死球+犠飛) | 打席のうち、塁に出た割合 |
| 長打率 | 塁打数÷打数 | 1打数あたりに稼いだ塁の数 |
| OPS | 出塁率+長打率 | 出塁と長打を合わせた指標 |
打率は、四球や死球を含みません。出塁率は、四球や死球で出塁した分も評価します。長打率は、ホームランや二塁打といった長打を、重く評価します。この2つを足したものが、OPSです。
計算の例(打者A)
| 項目 | 数字 |
|---|---|
| 打数 | 500 |
| 安打 | 150 |
| 四球 | 60 |
| 死球 | 5 |
| 犠飛 | 5 |
| 塁打数 | 240 |
出塁率は、(150+60+5)÷(500+60+5+5)=215÷570で、約.377です。長打率は、240÷500で.480です。OPSは、.377+.480で、約.857になります。
打率は、150÷500で.300です。打率だけを見るよりも、出塁率と長打率を見たほうが、打者の特徴がよく分かります。
もう1つの打者の指標|出塁率と打率の違い
打率は、「安打÷打数」で計算します。四球や死球は、打数に含まれないので、打率には反映されません。一方、出塁率は、四球や死球で塁に出た分も、評価します。
| 比べる点 | 打率 | 出塁率 |
|---|---|---|
| 四球・死球 | 考慮しない | 考慮する |
| 見るもの | 安打を打つ力 | 塁に出る力 |
| 計算の分母 | 打数 | 打数+四球+死球+犠飛 |
四球をよく選ぶ打者は、打率が低めでも、出塁率が高くなることがあります。塁に出れば、チームの得点のチャンスが増えます。出塁率は、その価値を数字で表したものです。
指標を読むときの注意点
- 試合数が少ないと、数字が大きく動く。シーズン序盤の数字は、参考程度にする
- 打者は規定打席、投手は規定投球回に達しているかを確認する
- 球場の広さや、チームの守備力でも、数字は変わる
- 指標が高い選手が、必ず活躍するとは限らない。あくまで、目安のひとつ
たとえば、本塁打が出やすい球場と、出にくい球場では、同じ打撃でも、数字に差が出ることがあります。数字は、ひとつの見方と考えて、試合の内容もあわせて見ましょう。
投手の指標|防御率・WHIP・K/9・BB/9
| 指標 | 計算式 | 意味 |
|---|---|---|
| 防御率 | 自責点×9÷投球回 | 9イニングあたりの自責点 |
| WHIP | (与四球+被安打)÷投球回 | 1イニングあたりに許した走者の数 |
| K/9 | 奪三振×9÷投球回 | 9イニングあたりの奪三振数 |
| BB/9 | 与四球×9÷投球回 | 9イニングあたりの与四球数 |
| K/BB | 奪三振÷与四球 | 四球1つあたりの奪三振数 |
WHIPは、数字が小さいほど、走者を出さない投手です。K/9は、大きいほど、三振を奪う力が高いことを示します。BB/9は、小さいほど、制球がいいことを表します。
計算の例(投手B)
| 項目 | 数字 |
|---|---|
| 投球回 | 180 |
| 被安打 | 150 |
| 与四球 | 45 |
| 奪三振 | 180 |
| 自責点 | 60 |
- 防御率:60×9÷180=3.00
- WHIP:(45+150)÷180=約1.08
- K/9:180×9÷180=9.00
- BB/9:45×9÷180=2.25
- K/BB:180÷45=4.00
同じ防御率でも、WHIPやK/9を見ると、投手のタイプが分かります。三振を多く奪うタイプか、打たせて取るタイプかの違いが、見えてきます。
FIPとBABIPという言葉も
もう少し進んだ指標として、FIPやBABIPという言葉も、目にします。
- FIP:被本塁打、与四死球、奪三振をもとに、守備の影響を除いて、投手の力を見ようとする指標
- BABIP:本塁打を除く、インプレーの打球が、安打になった割合
どちらも、運や守備の影響を取り除いて、選手の実力を見ようとする考え方に基づいています。最初は、名前だけ知っておけば、十分です。
WARとは?
WARは、選手がチームの勝利に、どれだけ貢献したかを、勝利数で表した指標です。同じ役割を担う、控えレベルの選手と比べて、何勝分、上乗せしたかを示します。
打撃、守備、走塁、投球などを、まとめて評価できるのが、特徴です。ただし、計算方法は、算出するサイトや研究者によって、異なる場合があります。公式の記録とは別に、データサイトなどで算出されていることが多いので、数字を見るときは、どの方法で計算したものかも確認しましょう。
指標を観戦に生かすコツ
- 打者は、打率に加えて、出塁率とOPSを見る
- 投手は、防御率に加えて、WHIPとK/9を見る
- 1シーズンの数字は、試合数や出場数で変わるので、規定打席・規定投球回に達しているかも確認する
- 指標は、1つだけでなく、複数を組み合わせて見る
球場での観戦が初めての方は、初めてのプロ野球観戦ガイドや、【完全ガイド】初めての野球観戦を100%楽しむ方法もあわせてどうぞ。
よくある質問
OPSは、いくつなら良いのですか?
目安は、人によって意見が分かれます。シーズンの平均や、同じリーグの他の打者と比べて、相対的に見るのがおすすめです。
WHIPの「1.00」は、どういう意味ですか?
1イニングあたり、平均で1人の走者を許した、という意味です。数字が小さいほど、走者を出さない投手です。
セイバーメトリクスの指標は、公式の記録ですか?
出塁率や長打率、防御率などは、公式の記録としても掲載されます。一方で、WARなどの総合的な指標は、データサイトなどで独自に算出されることが多く、計算方法が異なる場合があります。
K/9とは、何ですか?
9イニングあたりの奪三振数です。「奪三振×9÷投球回」で計算します。数字が大きいほど、三振を奪う力が高い投手と言えます。
打率と出塁率は、どちらを見ればいいですか?
両方見るのがおすすめです。打率は安打を打つ力、出塁率は塁に出る力を表すので、違う面から打者を評価できます。
WHIPと防御率は、どう使い分けますか?
防御率は、失点(自責点)に注目した指標です。WHIPは、走者を出す数に注目した指標です。2つを合わせて見ると、投手の安定感が、より分かりやすくなります。
WARは、何点ぐらいが良いのですか?
算出方法によって基準が異なるため、同じ方法で計算された、他の選手の数字と比べるのがおすすめです。
まとめ
出塁率、長打率、OPS、WHIP、K/9、BB/9、WAR。この7つを知っておくと、中継や記事の数字が、ぐっと分かりやすくなります。
打率や防御率は、いまでも大切な指標です。それに加えて、新しい指標も見ることで、選手の特徴や、チームへの貢献が、より立体的に見えてきます。


コメント